Оглавление:
Определение - Что означает динамический контент?
Динамический контент в контексте игр относится к событиям в виртуальном игровом мире, которые оказывают постоянное влияние на игровой мир и впечатления игрока. Динамический контент считается важным инструментом, используемым для создания развивающегося игрового процесса, который дополняет прогрессивный игровой процесс и поддерживает постоянное участие игроков.
Техопедия объясняет динамический контент
Динамический контент появился в 2011 году как модное слово в индустрии, но концепция восходит к одной из первых многопользовательских ролевых онлайн-игр (MMORPG) - Ultima Online. Ultima предоставила игрокам большую свободу с точки зрения игровой механики.
Неожиданные лазейки были быстро обнаружены, и частота виртуальных убийств, бандитских банд и других вырожденных стратегий отключила многих игроков, которые привыкли к более управляемой правилами среде. Такие проблемы ставят динамический контент на полку в течение многих лет из-за трудностей, связанных с успешной реализацией в играх, основанных на прогрессии. Тем не менее, растущий спрос и давление на создание более увлекательной MMORPG вернули динамический контент на передний план игрового дизайна.
