Оглавление:
Определение - Что означает спрайт?
Спрайт - это тип «автономного» компьютерного графического элемента, который развился вместе с современными технологиями компьютерной графики. Спрайт определяется как двумерное изображение или анимированное изображение, которое играет определенную роль, часто независимо управляемую, в среде большого изображения.
Спрайты также известны как иконки.
Техопедия объясняет спрайт
Два принципиально различных типа разработки спрайтов включают использование аппаратных схем или программ. Идея спрайта восходит к середине 1970-х годов, когда сравнительно примитивными спрайтовыми изображениями впервые начали манипулировать в рамках большего визуального изображения в виде наборов растровых изображений.
По мере того как компьютерная графика развивалась на протяжении десятилетий, спрайты превратились из простых растровых или блочных изображений в более сложные анимированные GIF-изображения, а затем в трехмерных или более полностью анимированных персонажей. Современные технологии, такие как каскадные таблицы стилей (CSS), также используют концепцию спрайтов в так называемых таблицах спрайтов, где эти отдельные графические объекты можно вырезать и использовать в программном обеспечении или в веб-контексте. Использование набора спрайтов в современном веб-дизайне может сократить время загрузки страницы и повысить эффективность задач программного обеспечения.