Дом Програмное обеспечение Что такое шутер от первого лица (fps)? - определение из техопедии

Что такое шутер от первого лица (fps)? - определение из техопедии

Оглавление:

Anonim

Определение - Что означает шутер от первого лица (FPS)?

Шутер от первого лица (FPS) - это жанр экшн-видеоигр, в который играют с точки зрения главного героя. Игры FPS обычно отображают движения игрока и дают представление о том, что будет видеть и делать реальный человек в игре.


FPS обычно показывает руки главного героя в нижней части экрана, неся любое вооружение. Предполагается, что геймер будет продвигать свой аватар через игру, перемещая его вперед, назад, вбок и так далее, используя игровой контроллер. Движение вперед контроллера приводит к тому, что аватар движется вперед по пейзажу, обычно с легким покачиванием влево-вправо, чтобы правильно имитировать походку человека. Чтобы повысить уровень реализма, многие игры включают звуки дыхания и шаги в дополнение к обычным звуковым эффектам.


В игры FPS можно играть в двух основных режимах: режиме миссии или квеста и многопользовательском режиме. Режим миссии обычно является режимом по умолчанию для одного игрока. Это обычно вовлекает игрока, борющегося через все более и более сложные уровни игры к некоторой конечной цели. В многопользовательском режиме участвуют несколько игроков, участвующих в сети и играющих в общей игровой среде. Многопользовательский режим может принимать различные формы, в том числе:

  • Deathmatches
  • Захват флага
  • Командная битва насмерть
  • Поиск и уничтожение
  • База (так называемый штурм или штаб)
  • Последний герой

Техопедия рассказывает о шутере от первого лица (FPS)

Шутер от первого лица в первую очередь относится к перспективе игры. Существуют и другие жанры, которые иногда используют перспективу от первого лица, в том числе гоночные игры и игры в бокс. Стрелки, то есть игры, в которых различное оружие (но в основном оружие) используется для убийства противников, были сделаны с использованием всех основных игровых перспектив: от первого лица, от третьего лица, боковой прокрутки, сверху вниз и 3/4.


Первой FPS была «Война лабиринтов», разработанная в 1973 году. Однако именно игра Wolfenstein 3D 1992 года действительно укоренила концепцию. Некоторые из наиболее влиятельных игр FPS включают «Doom», «Quake» и серию «Half-Life: Counter Strike». Все приобрели преданных последователей.


На рынке представлен широкий выбор игр FPS. Многие могут играть на разных платформах, включая ПК, игровые приставки и портативные устройства.

Что такое шутер от первого лица (fps)? - определение из техопедии