Оглавление:
Определение - Что означает обнаружение столкновений?
Обнаружение столкновений алгоритмически вычисляет время удара путем определения двух или более точек пересечения объектов. Обнаружение столкновений также является виртуальным интерфейсом, который определяет расстояние между пользователем и объектом для предотвращения столкновений. Обнаружение столкновений является ключевым трехмерным компонентом, связанным с робототехникой, видеоиграми и физическим моделированием.
Техопедия объясняет обнаружение столкновений
Концепции обнаружения столкновений основаны на вычислительной геометрии и линейной алгебре и включают в себя следующие методы: Использование вектора: Измеряет расстояние до объекта и вычисляет длину через квадратный корень из квадратной суммы каждого компонента вектора. Делит каждый компонент вектора на векторную величину, которая равна сумме 1. Обнаружение плоскости: Легко идентифицирует трехмерные столкновения сфер, поскольку отдельное сравнение сложных полигонов модели не требуется. Физические симуляторы: обнаруживает события столкновения до события столкновения (априори) и после события столкновения (апостериори). События обнаружения столкновений обнаруживаются узлами сети и восстанавливаются с помощью таких протоколов, как множественный доступ / обнаружение столкновений с обнаружением несущей (CSMA / CD).