Оглавление:
Определение - Что означает Wraparound?
В видеоиграх wraparound - это инновация в стратегии отображения экрана, которая устраняет обычные границы одного экрана. Предметы, выходящие за границы экрана, возвращаются на противоположную сторону экрана.
Техопедия объясняет Wraparound
С точки зрения современного сложного игрового процесса, wraparound был функцией, которая появилась на сцене относительно рано. Даже базовые игры, такие как Астероиды Atari 2600, Pac-Man и другие, предоставили возможности обратного хода задолго до того, как шаблоны и трехмерная графика произвели революцию в пользовательском опыте. По своей сути, в обтекании просто используются некоторые базовые математические функции - это означает, что даже плоские двумерные персонажи в относительно примитивных играх могут перемещаться на экране обтекания.
С точки зрения общего контекста в ИТ, обходной путь был заменен более сложным отображением точек зрения. Создавая большие библиотеки данных визуального отображения, современные видеоигры могут предложить гораздо более продвинутые возможности прокрутки с точки зрения обзора, которые намного более универсальны, чем экран с обратной связью.
