Оглавление:
- Определение - Что означает Механика-Динамика-Эстетика (MDA)?
- Техопедия объясняет механику-динамику-эстетику (MDA)
Определение - Что означает Механика-Динамика-Эстетика (MDA)?
Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA) - это структура игрового дизайна, которая помогает разработчикам взглянуть на комплексный дизайн игровой технологии. Он разбивает игровой дизайн на три категории, которые могут быть полезны для целостного анализа.
Техопедия объясняет механику-динамику-эстетику (MDA)
Три компонента Mechanics-Dynamics-Aesthetics имеют представление в игровой среде. Механика игры, как правило, неосязаема и не поддается наблюдению. Например, игровой движок является хорошим примером игровой механики - он дает результаты, но работает в фоновом режиме или поддерживает динамические результаты. Динамика - это наблюдаемые результаты, которые генерирует механика, например, серия пользовательских событий, наблюдаемых в игровой среде. Эстетика тогда относится к внешнему виду игры и опыту и взаимодействиям игрока.
MDA полезен при работе с общим игровым дизайном. Программисты и инженеры могут сосредоточиться на одном или нескольких из этих элементов в попытке оптимизировать игру, но они будут по-разному использовать изменения в механике, динамике и эстетике.