Q:
В чем разница между дополненной реальностью и виртуальной реальностью?
A:В некотором смысле виртуальная реальность и дополненная реальность во многом похожи. Тем не менее, они не одно и то же.
Виртуальная реальность обычно относится к технологиям, которые заменяют или затмевают реальные чувства. С другой стороны, дополненная реальность дополняет эти чувства, добавляя искусственный компонент, но не заменяя естественную среду.
Практически говоря, большинство реализаций как виртуальной реальности, так и дополненной реальности основаны на поле зрения человека. Тем не менее, большинство реализаций виртуальной реальности, таких как Oculus Rift, полностью убирают естественное поле зрения и заменяют его искусственным. В отличие от этого, большинство реализаций дополненной реальности просто накладывают какую-то искусственную часть диапазона зрения поверх естественного поля зрения зрителя.
Дополненная реальность была полезна в розничной торговле, на транспорте и в других областях, как способ повышения качества обслуживания и предоставления потребителям новых интересных функций. Во многих случаях простые визуальные элементы дополненной реальности могут быть добавлены к вывеске, рекламному щиту или другому физическому интерфейсу, чтобы предоставить пользователю больше информации или помочь предоставить дополнительные функциональные возможности для этого интерфейса.
Виртуальная реальность делает что-то другое - она нацелена на то, чтобы «вывести зрителя» из естественной среды и поместить его в другое место, в виртуальное пространство. Потенциал этой технологии заинтриговал людей на протяжении десятилетий, но фактическое использование виртуальной реальности кажется ограниченным развлечением и некоторым более неясным использованием. Частично проблема может заключаться в том, что некоторым пользователям по сути менее комфортно заменять свое поле зрения, чем добавление к нему визуальных изображений дополненной реальности, или что искусственное поле зрения, ограниченное экраном телевизора, смартфона или компьютера, кажется пользователям более интуитивным, чем надев очки виртуальной реальности.
Рассмотрим использование дополненной реальности и виртуальной реальности в медицине: виртуальная реальность может быть полезна для целей обучения, телемедицины и обучения пациентов, но дополненная реальность может быть полезной. Оба могут помочь пациентам лучше ориентироваться в своей помощи, и оба могут улучшить работу врачей, предлагая им больше данных по требованию. Речь идет конкретно о том, как создать интерфейс, который работает для пользователя и предлагает оптимальный потенциал для развития.
Использование дополненной реальности и виртуальной реальности продолжает развиваться по мере того, как компании начинают понимать силу новых медиа и новых технологий для изменения взаимодействия с пользователем, учитывая, что эти новые изменения и типы прогресса также покажут, как дополненная реальность отличается от виртуальной реальности в фундаментальный уровень, и какой из них принесет наибольшую пользу в конкретном случае использования.