Дом Програмное обеспечение Что такое рендеринг векторной графики? - определение из техопедии

Что такое рендеринг векторной графики? - определение из техопедии

Оглавление:

Anonim

Определение - Что означает рендеринг векторной графики?

Рендеринг векторной графики - это процесс создания моделей из геометрических примитивов, таких как линии, точки, кривые и формы, для представления изображений в компьютерной графике.

Преимущество векторной графики заключается в том, что в качестве математической формулы они масштабируются и не теряют разрешение при масштабировании. Когда масштабируемые объекты, такие как растровые изображения, масштабируются, они теряют разрешение. Векторные изображения и объекты могут быть скручены, растянуты и окрашены с использованием математических операторов в программном обеспечении и предоставлены пользователю через графический интерфейс пользователя (GUI). Преобразования также могут включать операции над множествами замкнутых фигур. Векторные форматы идеально подходят для чертежей, которые не зависят от устройства.

Techopedia объясняет рендеринг векторной графики

Точка определяется в пространстве (двух- или трехмерном) комбинацией угла точки от нулевой плоскости, размера z (в трехмерной графике) и расстояния точки от начала координат. Это делает определение форм с использованием векторной геометрии математической формулой, а не фиксированным массивом данных, который определяет растровые изображения.

Размер файла зависит от разрешения, хотя векторный размер файла рендеринга битовой карты остается прежним. Сохранение изображения, созданного из векторного исходного файла, является предпочтительным. Различные системы могут иметь разные векторные форматы, такие как «.eps» или «.ai», используемые Adobe Illustrator. Размер файла векторной графики зависит от количества графических элементов, которые он содержит. Векторизованные поверхности являются общими чертами компьютерной 3D-графики. Приложения с простотой и интерактивной частотой кадров используют простые сетки и многоугольники для представления геометрических деталей. Высокое качество изображения достигается с использованием гладких поверхностей, таких как поверхности подразделения, участки Безье и т. Д. Полигоны также визуализируют гладкие поверхности с помощью алгоритмов затенения. С векторными изображениями, используемыми в компьютерной анимации, формулы могут использоваться для обеспечения преобразований, необходимых в анимированных последовательностях. Напротив, анимированные растровые изображения требуют огромного объема данных и пропускной способности для повторного отображения каждого кадра. В векторной анимации преобразования обрабатываются процессорами CPU, а не методом извлечения растровых данных.

Что такое рендеринг векторной графики? - определение из техопедии