Оглавление:
Определение - Что означает фильтрация текстур?
Фильтрация текстур - это метод в области компьютерной графики, где инженеры используют пиксельные карты для заполнения определенной графической области. Обычно он использует так называемые «тексели» - отдельные пиксели изображения на большой текстурной карте.
Техопедия объясняет фильтрацию текстур
Фильтрация текстур может выполняться разными способами. Некоторые методы используют алгоритмы, такие как ближайший сосед, а другие используют линейную или билинейную фильтрацию, а также изотропную или анизотропную фильтрацию. Сложные алгоритмы смотрят на ряд пикселей, чтобы заполнить пробелы или визуализировать графику на основе вероятностной модели.
