Оглавление:
Подъем Интернета в основной культуре во многом связан с его историей как визуальной среды. Как и многие другие компьютерные системы и приложения, потребовался графический интерфейс, чтобы население могло понять потенциал Интернета. Персональный компьютер не распространился бы по всем нашим домашним хозяйствам и рабочим средам без монитора монитора и все еще не стал бы широко использоваться, пока электронные таблицы, текстовые процессоры и видеоигры не начали привлекать пользователей. Точно так же пользователи не начали покупать в World Wide Web до тех пор, пока в начале 1990-х годов веб-браузер с визуальной ориентацией не начал работать самостоятельно. И с того времени, несмотря на значительные улучшения в веб-технологиях и эстетике, некоторые из самых ранних методов веб-дизайна сохранились на протяжении многих лет.
Старая Паутина
Идея Интернета существовала в той или иной форме в течение по крайней мере полувека, прежде чем в 1990-х годах она стала общепринятой бытовой практикой. Созданная в 1980-х годах, Всемирная паутина приобрела значительную популярность благодаря появлению браузера Mosaic в 1993 году. Вскоре после этого компании начали осознавать коммерческий потенциал сети, поскольку сетевая инфраструктура разрослась, чтобы обеспечить массовый приток онлайн-активности., Затем технический пузырь вырос и лопнул, выжившие из которых (Google, Amazon и т. Д.) Превратились из ключевых технических влиятельных лиц в настоящих корпоративных гигантов в течение примерно десятилетия.
В 1989 году Тим Бернерс-Ли (в то время сотрудник Лаборатории CERN в Европе) изложил свою концепцию компьютерной платформы, которая могла бы способствовать сотрудничеству между исследователями, работающими в разных частях света. Это привело к появлению языка гипертекстовой разметки (HTML) в 1990 году. Основанный на стандартном обобщенном языке разметки (SGML), HTML стал фундаментальным строительным блоком Всемирной паутины и остается ядром его кодирования и инфраструктуры., Стандартные включенные кодеры с возможностью организации макетов веб-страниц, которые могут быть поняты и взаимодействовать через взаимосвязанные сети. (Подробнее о разработке в Интернете см. «6 языков программирования, которые создали Интернет».)